Sボス撃破達成

 今日と明日はお休み。実は用事があって昨日の夕方に実家に帰省していたのだが、用事も済んだので舞い戻ってきた。念のために明日もお休みにしておいたのだ。  夜飯を喰ってUOにIN。トリトンの育成でもしようかと思ったのだが、ふと思い立ちSボスに挑戦してみる事にした。 骸骨は11セット分あるので最初からうまくいかなくても何とかなるだろうし、最悪また天使沸きをやればいいだけの話だ。  保護キャラのステハイ獣医を宇宙に先行させ念のためトラッキング。誰も隠れていないことを確認して攻略キャラの白豚を宇宙に向かわせる。そして祭壇に骸骨をセット。6つの骸骨をセット後、骸骨が1個づつ消えてSボスが召喚される先へのゲートが現れた。  意を決して乗り込むとそこは見覚えのある場所、ダスタ入口であった。直接Sボスの近くへ行くと思っていたのでちょっと拍子抜けしたが、ひとまず保護キャラで中へ乗り込んだ。 ドラに注意しつつ周りを探したが見当たらず、祭壇のあるチャンピオンエリアにいるのかと思ったがそこにもいない。地下も探したが見つからない。  入口外に攻略キャラを放置しておくわけにもいかないので、一旦保護キャラはチャンピオンエリアの隅で待機させ、改めて攻略キャラで捜索するとドラに囲まれたSボスを発見!。小さくて見逃していたようだ。しかしドラやGドラがいる場所ではちょっとどころじゃなく厳しそうなのでチャンピオンエリアまで誘導。もし誘導できなかったら厳しいなと思ったが素直に誘導できたので安心した。  名誉をと…

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5月の結果

 半年ぶりに再開したPSCの今月の結果がこちら。枚数は正義の徳で保護を掛けた分も含んでいる。  昨年からのトータルをみても、PSC120の入手率はパラリでに記述のある数値よりも低く出ている。 記録を始めてからまだ百数十回程度なので確率の偏りと言えばそれまでなのだが、そもそもあの数字のソースは不明なので単なる目安と思った方が良さそうだ。 それともいつかPSC120ラッシュが来るのだろうか・・・?  副産物的に入手したものでめぼしい物はと言うと、INT4ブーツが1個、マナ回復サッシュが1個、ステルスマントが1個くらいか。内装品で欲しかった魔法のドアが1個入手できたが、もう一つ欲しい所だ。  ステルスマント狙いで新悪魔に日参していたのだが、なんとか10回程度で入手できたのでラッキーだ。 ご存じのように新悪魔沸きでは途中で地形の描画が変わるのだが、その法則性が良く分からない。 岩が出てくるのは比較的早い段階だが、次の炎が噴き出す段階が有ったりなかったりするのは何故だろうか。 まぁ最終的にはすべて消えるのでボス戦には影響は無いのだが、なんとも不思議である。 ボスは大して強くも無いのだが、麻痺で飛ばされるのが非常にうっとおしい。 麻痺が解けて戻った後、攻撃を再開した瞬間にまた飛ばされたりするとイライラ度MAXである。 何かしら工夫が必要な攻略要素としての攻撃手段ならまだしも、単なる時間稼ぎでしかないので正直言って意味がない。 ステルスマントが入手できるのはこの沸きしかな…

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トリトン入手

 久々の更新。毎日INしてはいるのだが、あまりネタにすることをやっていないのだ。 単なる日記ブログとは言え、何かしらネタ的なことが無いとブログ更新もままならない。 ちょっと前からまたPSCを某鯖でやっているのだが、それを詳細にブログに書いてPKの対象になるのも困るので、今回の遠征PSCについてはあまり記事にしないでおこうと思っている。  寝る前に恒例のベンダー検索をしてみた所、例のトリトンが15Mで売りに出されていたので即買い。 徳之島で実体化したほうがスキルの選択肢が増えるとの事で、自宅にて実体化してみた。 スペックはと言うと、全体的に微妙だが一応格闘スキルが124あるのでまぁ良いかと。DEXが低めだが使役するのはエルフテイマーなのでどうせ徒歩になるから問題なし。 エネ抵抗が85と、トリトンとしては最低値だが他の抵抗値の事を考慮すれば寧ろ良い事ではあると思う。 まだスキル構成等は考えていないが、折角なのでじっくり育ててみようかな。

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残念無念

 未だお目にかかっていないバンダナを目指してDOOMへ。現時点でUO復帰後およそ209周目である。 ソロで回しているのだが平均して10周程で1個AFが出ている感じだ。前回が203周目で出ているので後数周必要かなと思いつつゴキ部屋へ。  珍しく2匹いたので分離しようと思って慎重に近づいたのだが、運悪く2匹ともこっちへダッシュで向かってきた。 名誉を取った方の体力を半分にするまでは粘ったのだが、流石に2匹相手では厳しかった。 仕方がないので待機させてあるサブキャラで蘇生しゴキ部屋へ向かう。何とか1匹だけ釣ってこれたのでもう1匹を引っかけないようにして退治したところ嬉しいメッセージが・・・?    しかし、ログを見ると通常ゲットしたAFの名前がでるのだが、今回は出ていない。このパターンは以前あった記憶が・・・それも確か残念な記憶だったような・・・。 恐る恐るバックパックの中を見ると、そこには見たくないAF筆頭のこやつが入っていた。 正直言ってこれまで周回した分のポイントを返してほしいくらいだ。また余分に周回せねばならんではないか。 ここ最近なんだかUO内での引きが弱い気がする。しばらくはまったり思考で生産にでも注力しようかな。

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地図消化

 PUB105でトレハンが酷くなるという事らしい。 流石にT-REXは出なくなったようだが、高レベルのトレハンはソロでは色々きつそうだ。 まぁもともとトレハンと言えば古代竜や黒閣下に追い回されながら皆でワイワイやるのがデフォだったのだが、PCキャラのスペックが格段にアップしたおかげでソロでもLV7余裕ですって事になってしまったのが現状である。 だから最高レベルの地図がパーティー推奨になる事自体は別に構わないのだが、どうせやるならここまで過疎化が進む前にやってほしかった。  今更パーティー必須のコンテンツを作っても盛り上がるとは到底思えないのだが・・・。 またパズル要素などが増えて面倒くさくなるようだが、正直誰得ではある。どうせソロで可能な低レベルの地図からは碌なものが出ないのであろうなぁ。  と言うわけで、手持ちの地図を消化する為に久々にトレハンキャラ出動である。こいつもPUB105以降の身の振り方を考えねばなぁ。 地図解読と鍵開けを入れ替えてトレハンをこなす神秘バードキャラなので、まず地図解読で5枚ほど掘る場所を特定してその脇でマークしておく。 昔はポイントが決まっていたのでMDSでピンポイントで掘ることができたのだが今はできない。採掘が入っていれば特定しやすいのだが、無くても何とかなる。 その後地図解読スキルを鍵開けスキルに入れ替えてポイントにリコール。ザクザク掘っていき、宝箱が全部見えた後一呼吸おいてインビジし最初のガーディアン沸きをかわす。 予め召喚して…

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連日木ボス

 ここ数日は木ボスを1回こなした後、勤勉を2回程回すのが日課となっている。 木ボスは結局しばらくはネクロ神秘メイジでソロ討伐する事にした。ボス戦開始から安定した戦況に持ち込むまでにまだ若干バタバタする為だ。もう少し慣れたら再度挑戦してみよう。 棺桶からは全く良い物はでない。先日出て即売れした特殊ヘアカラーはアトランで調べた所かなりの値が付く色だったようだ。まぁ買った人はラッキーということにしておこう。  木ボスの鍵クエストをしている時に、MLMAFをThrasherからゲット。初めて見るMAFだったが、分点のローブの姉妹品と言ったところか。しかし調べてみるとちょっと妙だ。 ボスから出たもの以外はエルフ専用のプロパが付くという事らしいが、今回ゲットした物にはエルフ専用のプロパは付いていなかった。 ネームドモンスから出るものはボスから出るものと同じ扱いなのだろうか?もっとも使う事が無さそうなMAFなのでどうでも良いと言えばそれまでなのだが。 勤勉ではSAAFのストームコーラーをゲット。しかし使い道がないなぁと思っていたらクリナップポイントにすると5000ポイントもあるらしいということでゴミ箱行きである。 そう言えば、諸王の墳墓からSAに入ったのだが、何故かキリンが数匹うろついていた。こちらはマイナスカルマなので速攻でタゲられたため始末しておいたのだが、誰かが連れてきたのだろうか?

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3キャラ分まとめて装備変更

 Cuffs of the Archmageの作成を無事に済ませた。激低な成功率だが、タリスマンで底上げして30%くらいになったので5回くらいでできるだろうと思ったらまさかの13回連続失敗。 見間違いかと思って作成時のガンプを見たが、確かに30%以上になっている。UO乱数おそるべしである。 兎も角作成はできたので再度装備の検討をするうちに、別キャラが雷神笠を装備していたことを思い出してそのキャラから引っぺがして使う事にした。 街恩恵とスペルブックを覗いたスペックがこちら。最終的には頭をThe scholar's Haloにする事で街恩恵とスペルブックの数値を除いた状態で魔ダメ100に届くことになる。 ブレスの魔ダメが15なので、良いブレスが入手できればさらに魔ダメを3伸ばすことができるのだが、スキルブーストの都合もあるので難しいだろう。  雷神笠を引っぺがしたのは毒ネクロメイジキャラである。このままではいけないという事で、このキャラの装備も再構築する事にした。ネクロ腕はもう1個あったので、再度Cuffs of the Archmageを作成する。今度は2回目でできたのでラッキーである。  色々悩んだが、こちらのキャラはマギペンダントを使わずバトルメイジプロテクターを使ってみた。またアクセとブレスは元々魔ダメ18の良い物を装備していたのでそのまま採用する。 突き詰めると殆どの部位が神秘ネクロメイジキャラと同じになってしまうのだが致し方ないだろう。このキャラもThe …

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酸ボスまとめ

 珍しくお休みの日なのに良い天気であった。市役所・郵便局・法務局等と色々済ませなければならない用事があった為、昼前に起床したがUOにINしたのは結局深夜になってからだった。    先日酸ボス用の鍵を集めたが、残りの3セット分を消化。大した物はでなかったが、タリスマンでそこそこ使えそうな物をゲットした。 合計で30回程酸ボスを倒してみた感想としては 1)装備とスキルをきちんと整えれば酸ボスはそれ程きつい相手ではない。スキルは標準的なレジ無し白豚でOK。フェイント武器を使わなくてもイベイジョンで何とかなる、というかイベイジョンが無くても何とかなりそうな感じ。昔はともかく、今はドレッドホーンの方が強いのではないか。 2)緑閣下と戦うときは前もって周囲の雑魚を掃除しておくべき。またマナドレ等の対策でレジが無いと厳しいと思う。魔法攻撃がある分瞬間的な被ダメはボスより大きいのでフェイント武器があった方が安全。もっとも悪魔特効D斧でも倒したことはあるので慣れればイベイジョンでしのげるかも。 3)名誉は最高段階に達していなくてもOK。D斧もしくは両手斧ならボスの取り巻きの3匹は2段階目の名誉時間(90秒)内に十分倒すことができる。 4)酸ボス戦ではこちらの攻撃が連続でスカる事が頻繁に発生するので、パーフェクションの累積最高値を維持するのはまず無理。よって酸ボス専用にスキルを調整できるのであれば、武士道を削ってアナトミや伐採を入れた方が良いかもしれない。自分はレジ→…

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PUB104とか幸運装備とか

 今日はお休み。いつもの事だが、私は雨男なので今日も天気はよろしくない。 天気と言えば、今年は冬とは思えないほど雪が殆ど降っていない。降った量も少ないので、二日もすればほぼ溶けてしまう程度だ。太平洋側出身の私としてはありがたい事なのだが、ここまで降らないのは異常に感じてしまう。  UOにINするときに何やらパッチが当たった。 TCにPUB104が来ているようだ。船関連がメインの様だが、手を付けたことが無いコンテンツなので何が変わるのかも良く分からない。どうやら面倒くさいことが少なくなるようである。また一部のアイテムが未使用になるので作成できなくなるらしい。パッチレアになるのか? その他にはようやく雪が消えるらしい。リアルではまだ冬気配だが、流石にクリスマスツリーは放置しすぎだろう。  先日アトランで買い物したキャラをHKTに帰還させた。危うくお金を転送し忘れるところだった。 早速テイマーの幸運装備を更新。腕・手・足と盾の4か所を作成しなおした。運が良かったのか、手と足と盾は幸運150以外には無駄プロパが付いていない物があっさりできた。腕は抵抗が1か所無駄になったが、これくらいは許容範囲だろう。テンプラ粉で補強した後、必要プロパを練成していく。ここにきてミスっては大変なので何度も確認しながら作業を行った。  ようやく幸運装備の最終版が完成。装備で実現できる現時点の最高値2530に到達した。まぁ見た目は例のアレがあるのでお察しではあるが。 もっともECではそこま…

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ルナ場内の腐りに思う

 本日はお休みにつき、昼過ぎまで布団の中でゴロゴロしていたが、おなかがすいてきたので止む無く起床。シャワーを浴びてスッキリした後身支度を整えて昼食の為に外出した。 ついでに銀行にもよって用事を済ませてとっとと帰宅。ちょっと遠出をしようとも思ったのだが、雨が降り始めてきたので中止した。  酸ボスも飽きてきたなぁと思いつつ取り合えずDOOMへ。1周したがAFは出ず。ポイント制になった事でありえないほどはまる事も無くなったが、運良く短い間隔で出ることも少なくなったように感じる。 まぁ複数人数でサクサク回せれば良いのだが。  飽きてきたとはいえまだ酸ドラはお目にかかっていないので気を取り直して酸ボスへ。緑閣下とタイマン中にプレイグビーストに邪魔をされたが何とか死なずに討伐完了。1匹目でキーをゲットできた。 そのまま酸ボスへ向かって討伐。特筆すべき収穫は無かった。  先日作成したテイマー用の幸運装備だが、もし例のメンポが入手できたと仮定して装備の構成を見直したところ、首(メンポ)と胴(AF幸運胴)以外の4か所を練成装備にすれば抵抗MAX・マナコス50・秘薬100%・マナ回復18を実現できそうな感じ。勿論改良した時に幸運150以外の余分なプロパが付かなければ・・の話だ。必要なプロパが付いた伝説装備が入手できれば良いのだが、流石にそう簡単には行かないだろう。  こうなると何とかしてメンポを入手したくなってくる。HKTでベンダー検索をしたがさすがに売っていなかった。 アトラン鯖なら…

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人口増えた?

 今日は何故か狩場で他PCに出くわす事が多い日だった。  酸ドラゲットを目指して今日も酸ボスへ。キーの胴体は先日入手した物があるのでまずスライムから足と頭を入手する。当初は取り巻きの酸エレや毒エレ、プレイグビースト等も倒していたのだが最近は面倒くさいので相手にせずスライムのみを黙々と狩り続ける事にしている。  しばらく狩っているうちにテイマーさんらしきPCが脇を駆け抜けていった。 スライムのキーが揃ったので緑閣下に向かうと、先ほどのテイマーさんがクーシーで緑閣下を狩っているので待っている間に周辺を整理しておく事にした。 どうやらテイマーさんは目的を達したのか場を離れたので緑閣下討伐開始。3匹でキーをゲットした。  テイマーさんはそのまま酸ボスへ行ったのかと思ったがよく考えればそんなはずは無いので急いで酸ボスの元へ向かう。 名誉の徳が低下していたのか、自己名誉が思ったよりかなり早く切れてしまったので慌ててボスに名誉を取り直して叩き始めた。雑魚を倒すまでモメンタムで乗り切れば・・と思っていたらこういう時に限って攻撃が当たらない。焦って操作ミスにより死亡してしまった。 気を取り直し復活後雑魚を倒して酸ボス戦再開。何故だか今日は攻撃をよく外す気がする。死亡した事を考慮してもいつもより時間が掛かった討伐戦であった。 棺桶には妖精足(回避足)が入っていた。今となってはゴミ箱に入れてポイントにするしか無いものである。  名誉回復の為にファンダンサー道場へ。いつものサキュバスで・・・…

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酸ボスの受け流しスキル

 酸ドラとかエプロンを強奪するために酸ボスへ。相変わらずスライムからキーが中々でないので黙々と狩り続ける。足は昨日余分に1個出ているので胴体と頭が必要なのだが運よくそれぞれ1個づつゲットしたのでそのまま緑閣下へ向かう。  念のために周囲の雑魚を掃除してそこに緑閣下を引っ張ってきて戦闘開始。武器は改めて作成した冷気ネオン大小を使用した。 与ダメがD斧より低いので時間は掛かったがピンチになることもなく安定して倒せたのは良い事だ。3匹目でキーをゲットできた。 そのままBOSSへ向かおうと思ったら、昨日ゲットした足を置いてきてしまったことに気が付き一旦離脱。まぁ緑閣下からパラゴンBOXを頂いたのでそれもついでに置いてこよう。  改めてBOSSへ向かう。途中黒閣下に絡まれたが全力で無視して逃げた。 今日は昨日と違って鍋の周辺に雑魚はいないようなのでそのままキーを鍋の中へ入れ軟膏を入手。すぐに軟膏を使い、自己名誉後BOSS部屋へ入った。 雑魚を片付けていざBOSSへ。昨日のように油断して死なないようにしっかりとフェイントを使って戦った事もあり、時間は掛かったが危なげなく討伐完了した。棺桶の中身は残念としか言いようがない状況だった。  しかしBOSS戦をやりながら思ったのだが、結構頻繁にこちらの攻撃がかわされているようだ。 事前に得た情報ではそのような話は無かったように思ったのだが、気になって再度調べた所PUB97で酸ボスは受け流しスキルを身に着けたらしい。そういえばそんな話があった…

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今更初の酸ボスソロ討伐

 練成キャラで昨日作ったネオン大小を練成する。緑閣下用は特効とトリプルリーチ、回避低下を練成した。 酸ボスには有効な特効は無いので、トリプルリーチと回避&命中低下を練成。追加攻撃魔法にしようかとも思ったのだが、他の用途にも使えるように無難なものを選んだ。  スライムから出る残りのカギを取るために腐魔殿へ。昨日あっさりと緑閣下のカギがでたので残りのカギもあっさり出るような気がしたのだが気のせいであった。 初めに足が出たのだが、それまでに40匹はスライムを倒したのではないだろうか。次に胴体が出るまでにも同じくらいの数を倒した。 途中でもしかしたら倒すモンスを間違っているのか不安になるくらい中々でない状態であった。さすがUO乱数である。残りの頭は胴体が出た数匹後にあっさりゲット。これで鍵は揃った。  緑閣下のカギも持参していたのでそのままBOSS戦に突入すべく最奥へ向かう。一旦インビジポーションでインビジした状態でカギを鍋に入れる。周囲には結構モンスがうろついているので、念のためにという事だ。 カギを4つとも入れるとバックパックの中に軟膏がぶちまけられる。こんなに沢山もらってもどうしようもないのだが。  先人達の教えどうり、BOSS部屋に入る前に自己名誉をかけて中へ突入。とりあえず雑魚3匹をタゲってサクッと始末した。 いよいよ酸ボス戦である。過去1回だけ当時所属していたギルドのメンバーと来たことがあったように記憶しているが、正直言って来たこと以外の内容は全く記憶にない。 勿…

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実は白豚では初の緑閣下戦

 ウルフスパイダー先生のおかげで、ソードスキルがあっという間に120になった。 途中から先生の格闘スキルを上げるために自分がダメージを食らいながらの訓練であったが、包帯とアナトミスキルを魂石にとってあったので無問題であった。 メイスのままでも良かったのだが、もう1キャラいる近接戦士がソードなので、武器を兼用できるようにとの考えだ。 まぁ、このキャラはフェンスも120までPSCを食ってあげているので、相手によって使い分ければ良かろう。  MLボスのうち、ドレッドは復帰後に一度倒しているので取り合えず酸ボスから始めようと思いパレス・オブ・パロキスムスへ。入場用のロープは生産キャラで作成した。何年ぶりの作成だろうか。  緑閣下以外は特に問題ないと思い、ブラダン用に作った悪魔特効冷気ネオンD斧と適当なD斧を持って鍵集めに出かけたのだが、スライムが武器を溶かすのを忘れていた。 しょうがないのでスライムの鍵は後回しにして緑閣下の住処へ向かう。一時は毒エレを大量召喚していたらしいが今は召喚してこないらしい。 緑閣下は倒したらすぐに沸くとの事なので、事前に周囲を整理した場所まで誘導する。緑閣下は足が速いので誘導も難しくはない。 一旦インビジポーションでタゲを切った後、名誉を取ってエネワンかけてオンスロダブストで殴る。 下手するとボスより強いと聞いていたのだが、実際途中でHPが一桁台になってヒヤッとした。 何とか死なずに倒せたが、やはり専用の武器をしっかり作成したほうが良さそうだ。 …

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年があけたようです

 娑婆はクリスマスやら正月だと浮かれていたようだが、サービス業界に身を置く自分としてはただ忙しいだけでうれしくもなんともないのが本音である。 ようやく忙しい日々がひと段落して、UOにINできる時間も取れるようになった。  トレーダークエストも5品目を要求されるようになったのでめんどくさくなってきた。 まぁ面倒くさいと思うものをいちいち娯楽としてやる必要は無いので自分的にはクランパス退治は終了。 とりたてやる事が無いので若干モチベーションが低下していたのだが、MLボスソロを一通りやっておこうと思い立ち、久々に白豚の装備更新を行う事にした。  DOOM新AF(ダメ籠手や命中足)を組み込んで性能大幅アップを目指したのだが、色々組み合わせた結果、胴とブレスを新調&アクセの再練成、強化剤の上書きくらいになってしまった。 速度足を使わずに命中足を使う場合、防具(+街ギルド恩恵)で速度35を達成しようとするとどうしても速度マントが必要になってしまうのだが、自分は持っていないのだ。アトランではベンダー売りしているのだが、HKTではさすがに売っていない。 仮に速度マントが入手できたとしても、頭(回避低下眼鏡)、手(ダメージ籠手)、足(命中足)以外の首・腕・胴でHP・スタミナ・マナ等のステータスとマナコスを稼がなければならない。 ステータス等が揃った伝説防具があれば良いのだろうが、そんな神装備なんて持っている訳もない。 結局練成品をつかって補完する事になり、最終的には以前の装備とそれ程差がな…

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クランパス&ミニオン

 サンタコスのレシピを入手すべくトレーダークエストをやっている。 とうとうクエストで要求される品物が5種類になってしまったが、未だレシピは揃っていない。 1種類なら手間がかからず楽なのだが、5種類ともなると集めるのもなかなか大変だ。 ブリテインを拠点にして、ミノック・ベスパー・ユー・トリンシック・スカラブレイの5か所への配達をこなしている。 スカラブレイは有難いことに有志の方が対岸へ渡る小舟を設置してくれているのを利用させてもらっている。 他の個所はキャンセルか、ゲートを利用して配達している。 3回以上ゲートを使用せずに配達&ボスへのルート権確保で報酬GETが確定という事らしい。 ピークタイムではうっかりすると3回配達前に次のボスが沸いてしまうので、それなりに慌てないといけない。 逆にピーク以外の時間帯ではかなりの回数をこなさないとボスが沸かない状況になっている。 まぁトレーダークエストをせずにボス戦のみだとほぼ報酬は得られないらしいので、面倒なクエストをせずにボス戦のみ参加というのがあまり意味がないというのはなかなか考えられたシステムではあると思う。  ボスと取り巻きのミニオンはどちらも火抵抗が低めなので火ゴキでいけば良いのだが、残念ながら育成した火ゴキが厩舎にいなかったので、レプタロンでやっている。 火程ではないがレプタロンの攻撃属性である毒&エネ抵抗も若干低いので、ボス戦に遅れて参加した時もルート権を逃したことは今の所無い状況だ。 称号は揃ったので、帽子レ…

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釣りと匠とトレーダーと

 釣りPSCを入手すべく釣りクエをやり始めた。 当初は昔からある小さな船でやっていたのだが、船が小さいままだとPSCをもらえるクラスの依頼がされないとの事を知ったので海上マーケットで徳之島船を購入した。 購入するまで知らなかったのだが、徳之島船はスピードが速いとの事。少しは楽になるだろうか。  ロブスターやカニ漁は根気がいる作業だ。初っ端の依頼がシャベルロブスター10匹だったのだが、これをそろえるのにかなり時間が掛かってしまった。 手間を考えるとPSCが販売していないのも十分うなずける。PSC120なら他鯖で60Mくらいで取引実績があるようだが、100Mでも良いので販売していれば購入を考えている。 深海の魚を釣っている時にシーサーペントが出現したのだが、普通に魔法が届く距離にもかかわらず不調和を掛けようとすると遠すぎるとのメッセージが出た。 またコロ助を出してもサーペントを認識していないらしくウロウロするだけだったので、火エレで退治した。以前からこんな仕様だったっけか?数回やって入手できたのは魚のえさとカニやロブスターに関する記述のある本であった。目指すものは遥か彼方である。  巷では匠フェスタが始まり、トレーダークエストもBossが登場するようになったとの事だ。 匠フェスタは昨年は結構頑張ったのだが、今年はほぼお休みしてトレーダークエストをやる事にした。 あまり普段活躍する機会がないバードメイジキャラで何回かこなしたところ、Bossが出現。不調和を掛けようとした…

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スツールの謎

 ハルドゥーンイベも終了という事で、DH箱探索用に開錠スキルを入れたステハイシーフのスキル構成をもとに戻してDoom対岸へ送り込んだ。  沸きレアを漁るのが目的ではあるが、別垢のDoom用戦士キャラのサポート及び荷物持ちも兼ねてのことだ。 もっともDoom用戦士は装備を更新する予定なのでしばらくは沸きレアメインではある。念願のぼろぼろの絵は入手できたので特に何か欲しいわけではないのだが。  久しぶりに秘薬部屋へ向かったところ、レア5のタロットと逆向きカバンが放置されていたので一応ゲット。 レア6のスツールも沸いていたので駆け寄ってゲットしたのだが、ゲットしたはずのスツールはまだ沸いたままになっている・・? 盗みマクロをミスったのかと思ったのだが、自キャラのバックパックの中にはスツールは入っていた。 もう一度スツールをタゲって盗みマクロを使用したのだが、またしても沸いたままであった。勿論バックパックの中には2個目のスツールが入っていた。 若干ポルナレフ状態ではあったのだが、何度か盗みマクロを繰り返した結果スツールを7個ゲットできた。 誰もレア盗りをしなかったから既に沸いている状態で次のが沸いて・・というのが重なったのかとも思ったのだが、タロットや逆向きカバンは複数沸いた状態ではなかったし、蘇生部屋に沸いていた本棚や公正の剣も1個づつしかゲットできなかった。スツールだけが何やら変な状態になっていたようだ。 まぁ、そんなに大量に欲しいわけでもないので、下界に戻ったら適当にベンダ…

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毒GMになったのだが・・・

 ようやく毒スキルがGMになった。UOAが頑張ったおかげである。  さっそく白蛇の毒を頂きにテルマーのいつもの狩場に向かう。ボイドな奴らがウロウロしていたので退治しながら白蛇を探していた所、向こうからタゲってきた。 ヘビ使いのフルートで魅了して早速毒を採取すると・・・2回しか取れない!? 何匹か試したがやっぱり今までどうりと同じ回数の2回しか毒が採取できないのだ。 一旦狩場を離脱してググったところ、最大3回取れることもあるとの事で毎回3回取れるわけではないらしい。 もう一度狩場に戻りさらに白蛇を相手にしたところ、何とか毒を3回取ることに成功した。 しばらく毒集めを継続して行ったのだが、体感的には10匹に1匹くらいは3回採取ができる感じだ。 毒スキル80の時と比べると、採取に失敗する事が無くなった気がする(スキル値=毒採取成功値か?)くらいで、大幅に採取の効率が良くなる訳ではない事が分かった。 まぁ上げてしまったスキルをまた下げるのもなんだし、スキル構成はこれで良しとしよう。削ったのは瞑想なので装備で何とでもカバーできるはずだ。 その後ハルドゥーンへ出向くと、流石に人も少なくボス戦にも結構時間がかかったが、持っていないコスチュームをゲットできた。明日でハルドゥーンイベは終わりのようなので、寝る前にもう一周だけしてみようかな。 心残りとしては、オートマータのコスチュームがゲットできなかった事と、DH箱やパズル箱からレリックを発見する事が出来なかった事くらいか。

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毒スキル上げ

 ここの所ちょっとリアルが忙しくてなかなかガッツリINできない状況だ。まぁそれももう少しでひと段落する予定。  そんな状況なのでINしてやる事はとりあえずハルドゥーン通いとスキル上げ位である。 コスチュームをコンプするつもりもないのだが、今の所28種類と結構集まった。ただお目当てのオートマータは未だ入手できず。今月末まではハルドゥーン通いである。 また、割と良いのではないかというブレスをボスの棺桶から頂いた。武器ダメが若干残念だが何とかなるだろう。  スキル上げはというと、UOのスキル中でもトップレベルの苦難を強いられる毒スキルをGMまで上げているのだ。 とはいうものの、現在のスキル値は80でありピンチラが3.2分あるので残りは16.8である。 大昔は確か武器学と同期上げができたので面倒くさくはあったもののそれ程大変ではなかったのだが、アンチマクロコード等が撤廃された後はひたすら武器に毒を塗るしか方法がない為、毒の量も大量に用意しないといけなかった。 ただ、スキル値90以降はテイムと同じくマスタリー上げができるのではないかと考え、色々検索したのだが毒のマスタリー上げに関しては記述してある記事が見つからなかった。 まぁ、マスタリー上げができなかったら頑張るしかないかとの思いで何とか90に到達。UOAが頑張ってくれたおかげである。 結論からすると、毒スキルもマスタリー上げは可能である。毒を使用しなくてよい分お財布に優しい。 毒マスタリーに切り替えて、"Toleran…

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何故か売れる自然染料

 ベンダーに突っ込んだPSCとかもぼちぼち売れているようだ。ただやはり以前ほどは売れ行きは良くない。 まぁしばらくPSCの仕入れはSTOPになるので急いで売りつくさなくても良いだろう。  ここの所自然染料の売れ行きが良く、特にノーマルの通常色(明るくない方)が並べると次の日には完売している状況が続いている。 趣味ベンダーだし売れるのは良いのだが、補充が追い付かなくなってしまった。色素定着剤の在庫も少なくなったので久しぶりに銀蛇を追い回すことにしたが、毒用容器が不足していたのでマジンシアの海岸を掘って砂集めを行った。 その後毒用容器を作ったのだが、作成に必要な道具のチャージが切れた為テルマーへ買い出し。そしてようやく銀蛇である。やはり自然染料作成は手間が掛かるのでもう少し販売価格を上げようかな。 どちらにしろ儲かるものでもないのだが、少しでも効率よく毒を回収するため毒スキルを100まで上げてみようかなとも思っている。  他には今月末までのハルドゥーン通いだが、初めてBOSS戦でマスタリーのⅢがでたのはびっくり。今まではⅠが殆どでまれにⅡが出るくらいだったから、まさかⅢが出るとは思っていなかった。 もっとも出たのは織呪であり微妙ではある。せっかくだから使う当てはないが食べておいた。    週末前には一度PSC等のベンダーの補充を行うつもりである。明日にでもやろうと思ったのだがリアル飲み会の予定が入ってしまったのでしょうがない。

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過疎鯖より撤収

 PSCをやっていた過疎鯖から撤収することにした。まぁ過疎鯖というのも過去の事で、ここの所夜には必ず混雑度が上がっているので、むしろ飛鳥以外の和鯖よりプレイ人口は多いように思う。 HKTに持ち帰るアイテム以外は適当に現地キャラの銀行に突っ込んでおき、拠点となる家も解体した。 また現地キャラの銀行にお金を残してもしょうがないので少しだけ残して回収。半年程の間であったが天使沸きもソロクリアできた事だし、まずまずの成果と言ったところか。 出来ればSボスソロもやりたかったが、今の状況では難しいだろう。また機会を見て別の鯖で挑戦する事になると思う。  今月いっぱいはHKTでハルドゥーン通いの日々になるだろうが、その後はMLボスやSAボスソロに挑戦していこうかと思っている。その為に装備もまた改良しなくては。DOOM周回も再開する必要があるなぁ。  HKTに持ち込んだPSCやピンチラ等は適当に価格をリサーチした後ベンダーに突っ込んでおいた。 HKTのPSCベンダーはほぼ壊滅状態なので適正価格かどうかは不明だが、飛鳥やアトランの価格なども参考にして価格を決めた。ペット用PSCバブルの頃に比べるとずいぶん価格は下がってきているように思う。 在庫はまだ沢山あるので、しばらくは補充が忙しくなりそうだ。 とは言え、種類によっては店頭品限りの物もあるのでお早目の購入をお願いしたい。

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ベンダー補充等

 ここ1週間程風邪をひいた所為か体調が思わしくない。熱はたいしてないのだが、喉が痛くて常時のど飴の世話になっていないときついくらいだ。 まぁ数日前よりはよくなってきてはいるのでもう少しの我慢である。  今日はお休みだが、上記のような状態なので外出は控え、だらだらとUOをやっていた。 HKTのベンダーの中身が放置状態であった為、自然染料等のベンダーの補充を行った。またハルドゥーンで入手できるコスチュームのダブり分を適当な価格でベンダーに突っ込んでおいた。  PSCでもやろうかと思ったが、おそらくまたPKにあうだろうと思い断念。ここの所遭遇しているPKギルドは同一のギルドで、中の人はどうも日本人っぽい。 多分標的にされていると思う。過疎鯖でPSCがやりやすいのでこの鯖を選んだのだがこうなってくると敢えてこの鯖でPSCをやる理由がなくなってきた。そろそろ拠点ごと撤収の時期かもしれない。

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コスチューム色々

 相変わらずハルドゥーン通いの毎日である。包帯ベルトもなんとか2個確保できた。コスチュームも20個程入手したが、被りが幾つか発生している状態である。 流石にコンプする気は無いのでぼちぼち他の事をやろうかとも思うのだが、未だオートマータびコスチュームがでないのでもう少し頑張ってみよう。 ちなみにアロサウルス以外のお気に入りはプラチナドレイク、オフィママ、雪女(貞子か?)と言ったところか。 またECと2Dクラで見た目が大きく違うものも多い。個人的にはウィスプはECの方が好きだがタイタンは2Dの方がさまになっていると思う。ECのタイタンって仏像にしか見えないような気が・・・。 <ウィスプ> <タイタン>  ハルドゥーンのボス沸きだが、ボスを倒したときにバックパックにアイテムが放り込まれることがある。良い物ならともかく、こんな拾う事もないだろうレベルの物を突っ込まれてもなぁ・・・。 マスタリーもほぼ1なので捨てるしかない。2が出たのは1度だけである。3は出るのだろうか?  PSCは休みの日等の、ピークタイム以外の時間に回せるときしかやっていない。某CHでも書き込みがあったが、ここの所近場の海外鯖に人が増えているようだ。 昔は今より通信環境が悪かったが、西海岸鯖で出張PSCをやっていた事もあるのでこの際多少通信遅延があっても別の鯖でやった方が精神衛生上良いかもしれない。  生産やバルク等もずいぶんサボっているので、そろそろ再開しなくては。やる事は盛…

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回線工事完了

 今日はNTTの回線工事の日だった。工事と言っても部屋の中まで引き込みは来ているので、ONUの設置と通信が取れているかの確認だけなのだが。  工事予定の時間になっても業者は姿を見せず、連絡もない状況だったためプロバイダの申し込み窓口に問い合わせたのだが、NTTに問い合わせるとの回答で埒が明かず。もうしばらく待ってこなかったらどうしようかと考えていたところにようやく到着。少々腹が立っていたので少しばかり文句を言ってやろうと思ったのだが事情を聞いたところ、時間が押していたので急いでこちらに向かっている途中で、警察のスピード違反検問に引っかかってしまったとの事。 罰金額は25000円らしい。見たところ嘘を言っている感じはせず、しょんぼりとしていたので怒る気も失せてしまった。自営業でNTTの下請け工事をしているとの事で、数日間の稼ぎがパァになってしまったと嘆いていた。気の毒ではある。  ともあれ工事は速攻で終了。ONUとルーター、PCを接続しWEBに繋がっていることを確認。ようやく安定した回線を確保する事ができた。 ちなみにUOにINしたところ、Latencyは15msとさすがにテザリング接続とは段違いである。これならPSCを回すとき等も動作が若干引っかかる感じは無くなるだろう。  少しばかりハルドゥーンで沸き箱を漁っていた所、偽プラチナをゲットした。絵画以外のレア物は初めてである。 しばらくはハルドゥーンBOSS沸きと沸き箱漁りの毎日となりそうだ。 PSCはいつもと違う時間…

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思わぬ凡ミス

 ここの所PSCはお休みしてハルドゥーンへ通っている。 何故だかは不明だが、今日のピークタイムはPSCをやっている過疎鯖やHKTも混雑度がmediumの状態が続いていた。HKTはともかく、PSCを回す鯖を別の鯖にした方が良いかもしれない。まぁ自分で必要なPSCは特に無いので、ほとぼりが冷めるまでPSC以外の事をやれば良いのだが。  沸きが進行中の場合は神秘ネクロメイジで、インターバルの時間帯はシーフで沸き箱探しをしている。 そして沸きが始まったようであればキャラチェンジして沸きに参加するようにしているのだ。 シーフキャラなのでハイドしてそのままハルドゥーン内部で落ちているのだが、今日沸きが終わったのでシーフキャラにチェンジしてINしたところ変な物を見つけた。 何故だか閉じ込められてもいるので、やむなくリコアウト。その後その場所へ戻ったら壁は消えていた。いったい何だったのだろうか?  沸きが始まったのでメイジキャラに変えて現地へ向かう。何故だか戦士系の方が一人もおらず、テイマーさん数人とジワジワ進めていくことになった。 このままではさすがに3段階以降は厳しいかと思いきや戦士系の方が登場。あまり関わり合いになりたくないギルドタグを背負った方だが、まぁこの際良かろう。FならともかくここはTハルドゥーンである。 しかしHKTでPSCをやっている時に何度か殺されているので、気分的には背中からFSでも喰らわしてやりたいところではある。  途中トイレに行きたくなったのでインビジ…

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Tのハルドゥーンへ侵入

 今日はお休み。引っ越しの準備をせねば・・と思いつつUOにIN。 望遠鏡は1アカ1個もらってあとはオブジェをもらった。くるくる回って見た目も面白い。 Tハルドゥーンに変化があったとの事でリコするとできませんとの事。昨日焼いたルーンは無駄になったらしい。 取り合えずパプアからダッシュで現地に向かうとガードらしき奴らに通せんぼをくらった。 しょうがないのでテレポで強引に侵入。中にいたオスタにタゲられて慌てたものの、MB連打でなんとか始末。生産キャラなのでMBくらいしか方法がない。 色々NPC等も配置されているので見て回るとキャデライトを入手するためのつるはし等を細工屋が販売していた。しかしぼったくり価格である。つるはしのチャージは1000であった。 取り合えずそこいらを採掘して回ると隕石を掘り出すことができた。当面これを集めておけば良いのかな。 ハルドゥーンの中にも入れたのでちょっとだけ覗いてみた。ここの中の地面は掘れるようなので掘ってみると3個隕石を掘り出すことができた。外で掘るより効率は良いかもしれない。隕石はスタックできないので、ちょっと邪魔くさい感じ。 また通常の鉱石も若干名前が変わっている。「キャデライトが染み込んでいる」らしい。これもイベントに使うものなのかな。本格的に採掘するのであれば火ゴキを連れてきた方が良さそうだ。 ガードに阻まれた内部に直接リコINはできそうにないかと思ったが、ルーンが焼ける場所を発見。ルーンを焼いて店先にロックダウ…

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ようやく修正らしい

 ここの所PSCとDOOMしかやっていないのであまりネタがない。 と言うのも、仕事の都合で10月頭頃に引っ越しをしなくてはならなくなった為、回線環境が整うまでスマホのテザリング等で接続する事になり回線が不安定になる可能性があるのだ。そうなるとPSCやDOOM等はちょっと控える事になりそうなので、今のうちにできるだけ回しておこうという事だ。  実際の所、テザリングでの接続環境でもPSC程度なら問題なくこなせる(実際に何度もやった経験あり)のだが、電話がかかってくると強制的に切断されるのが不安だ。まぁ引っ越し先の寮の部屋にはすでに光コンセントがあることは確認済みなので、本来ならすぐにでも開通できるかもしれないのだ。 しかしNTTの段取りがどうなっているのかは分からないが、プロバイダーの引っ越しの受付の人に部屋の登録に1か月くらいかかるかもと言われてしまった。 実は引っ越し先の寮の部屋は以前住んでいた部屋なのでその時に光回線を使用していた事は確かなのだが、何故か今回調査したところNTTの登録がされていないという不思議な事になっているらしい。 また、部屋の住所の登録に1か月もかかるというのも理解できないなぁ・・・。  そんなわけであまりネタがない所だがここ数日の戦利品などを少し。 チェイン防具は白豚装備に使う可能性もあるのでこれはラッキーと言ったところか。 DOOMパパの棺桶から珍しく伝説級防具をゲット。戦士系には使えないがメイジ系で使えないことも無い・・・か? むし…

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ペットの育成再び

 新たに屋上用として育成予定のクーシーがようやく親愛化したので早速育成開始。 できればCRは70の個体が欲しかったのだがCR71・ER74の個体で妥協した。 ERはバーチュベイン戦を考慮して75まで(もしかしたら80必要かも)は上げる予定なのでOK。  取り合えず黒先生とのスパーで格闘スキル等をある程度上げた。これをやっておかないとシェイムの赤メイジ等で結構つらいのだ。 その後赤メイジで育成開始。途中で上限に引っかかって上がらなくなったため、風エレや血エレと戯れるもなかなかはかどらない。 そこで以前ペットを育成する際にもお世話になったSwoopで100%まで上げて今日は終了。強化は明日以降にしよう。  PSCは2回。剣術120というそこそこ需要があるPSCをゲットした。それ以外には窃盗120が2枚。 レア盗りシーフキャラにとってはスキル値120はほぼ必須だが、別の見方をすればレア盗りに興味がない場合は全く不要の物である。まぁ今更Fでシーフ稼業をしている人もいないだろうからセキュアの肥やしになりそうなPSCであるなぁ。また今日は何故だかピンチラが多くでた。  寝る前になんとなくベンダー検索。DOOMAFの命中足が15Mで売っていたので購入。レシピさえあればAF毒足も2つ持っているので作成できるのだが、悲しいかなレシピは未ゲットなのである。 まぁ15Mなら買っても損は無いだろう。これでようやく白豚の装備変更の検討ができそうだ。

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幸運装備を考える

 ベンダーでAF幸運胴が売っていたので脊髄反射で購入。屋上で幸運150が付いた防具もいくつかゲットできているのでこの機会にテイマーの幸運装備の更新を検討することにした。  現時点でも抵抗MAX、秘薬低減100、マナコス40、マナ回復7で幸運2270はあるのだが、テイムマスタリーのダメージ無効を長時間維持する為にはマナコスト50は必要。マナ回復はあればあるだけ欲しい。 幸運を考慮していない装備ではプロテク込みで抵抗MAX、秘薬低減100、マナコス50、マナ回復30は実現できており、ダメージ無効の維持も可能なのだが、これに幸運を絡めるとなると非常に難しい。 まぁ、とどめで着替える方法なら幸運値のみ考慮すれば良いのだが、それでは簡単すぎるので何とかそのまま実戦で使える装備にしたいのだ。  色々計算等してみたが、やはりマナ回復30を稼ぐのが難しい。マナ回復4と幸運150がついた装備で、尚且つマナコス補正を得るために素材も限定されたものでなくてはならない。 もちろん抵抗もそれなりに必要だし、秘薬低減も数部位は無いと困る。流石にそんな都合の良い装備の在庫は無い。 3部位の防具を改良で運よく幸運150を引き当てることができれば何とかマナコス50、マナ回復10が行けそうだが抵抗値が恐らくMAXにはできないような感じだ。 魔ダメ装備と同様、幸運装備も突き詰めていくといばらの道である。もっとも幸運を上げることで戦利品の質が格段に良くなるかというと正直言って微妙な所であり、言ってしまえば自己満足の世界…

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