DOOMレア盗り

 今日はリアル都合でほぼINできず。月一の会社の会議&年1回の業界の会合に出席していた。面倒くさいことだが役目上仕方があるまい。車で会場まで出かけたので懇親会でもビール等飲むことができず、文字通りお茶を濁してとっとと退散してきた。 夜帰ってきてからMGNのROT消化とHKTのバルク回収を行った。 寝る前にいつもチェックしているブログにてDOOMレアの話が書いてあったので、念のため秘薬部屋の沸きレアのチェックもしておいた。自分も秘薬部屋のテーブルが欲しくてしばらく盗みキャラを常駐させ、キャラチェンジの合間などにちょこちょこINしては確認している。  なんとか3個確保できているのでそろそろ下界に戻ろうかと思っているところだ。。欲を言えばレア12の「ぼろぼろにされた絵」が欲しいのだが、残念ながら1度も見かけたことが無い。こちらは本気で盗ろうと思ったら24時間監視しないとおそらく難しいのであろうなぁ。自分はさすがに常時監視とかは無理だが、INしたときにトラッキングしてみると、必ずと言っていいぐらいハイドしているキャラが1人いるのは確認している。  あと、以前書いたが複垢で周回している人の荷物持ちっぽいキャラが時々。ここ1週間くらいではスキル倉庫っぽい名前のキャラもハイドしているのを見かけた。  また、蘇生部屋の方では時々レア10の「Blade of the Righteous」が放置されているのを見かける。今となってはプロパティー的にも大したものではないのだが、記念にと思い1本だ…

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本2冊

 今日は3周してアノン本とジュオナール本を各1冊づつゲット。アノン本はディノサウロス特効、ジュオナール本はアンデッド特効であった。アノン本は既に持っている物と特効がかぶっているので別の物が欲しかったが仕方がない。  ジュオナール本は正直あまり魅力的ではないなぁ。以前ならネクロ+15を生かして白豚のヴァンプ化時のスキルブースト等に使えたのであろうが、スキル値が足りないと変身解除される今の仕様ではそれ程重要でもない。マナコスや秘薬コスト低減のプロパも、特効の為にスペルブックを持ち替えることを考えれば防具等で必要数値を賄うのが通常であるのではっきり言って意味がないプロパティである。呪ダメの数値は先のタイタン侵攻時に比較にならない程数値が高い物が入手できているので+15%ではあまりありがたみは無い。  無理やり使用するシーンを想像するならば、ネクロのスキル値をストラングル100%成功の105にしているキャラが、レブナントを召喚したりヴァンプ化する時に失敗しないようにする為一時的に装備するくらいか。もしくはタイタン侵攻時にスペルブックを入手できなかった場合にはそれなりに意味があるのだろうか。まぁ、剣や槍をゲットするよりはましといった程度か。  中途半端に余った時間は最近さぼりがちのバルク処理に費やした。貯めると面倒である。布バルクの小口がたまりすぎているので、今度時間を作ってベンダー巡りで大口を買うとしよう。 そういえばMGNキャラの女王忠誠度上げも中断しているのだ。すべてカメオが出ない…

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DOOMでAFゲット

 今日は屋上は1周。メイン・サブともスカであった。ここ数日スカ率が高い気がする。まぁ高く飛ぶ前にはしゃがむ必要があると言う事か。前向きに考えたほうが精神衛生上良かろう。  気晴らしにDOOMを回してみた。現時点で復帰してから107周目である。ソロで回しているので時間が結構かかってしまう。前回AF(緑骸骨・・・orz)が出たのが96週目なのでそろそろと思っていたら、ゴキでAFをゲットした。マギハット(白帽子)である。まぁ、どちらかと言えば当たりの方か。欲しいのはレシピなのだが出ないよりはましであろう。  思えばDOOMが実装された後、初ゲットしたのがこの白帽子であった。たしかタコから出たと記憶している。それまではお金がたまらず結構貧乏暮らしだったのだが、白帽子を30000Kで売ってウハウハした覚えがある。現在のように取引に使うお金が銀行引き落としではなく、小切手を使う必要があった為、1000Kの小切手で30枚の取引であった。またどれくらい貧乏だったかというと、NPCが販売している剥製キットの購入をためらってしまうくらいの貧乏さであった。ちなみに当時はMという単位はまだあまり一般的ではなかった。掲示板等での取引も単位はほとんどKであった。確かBルニ大口バルクが3000Kぐらいだったように記憶している。    余談ではあるが、当時は小切手での取引の為高額取引の際に1000Kの小切手に100Kの小切手を混ぜるなどの詐欺事案が結構あったらしい。また真っ黒なバックパック等に重たいものを入れ、こ…

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ラマテックス

 今日はなんとか2周。メインに剣が出ただけであった。ポイントにするかと思い、念のためゴミ箱でポイントを調べたらなんとポイントとしての価値が無いと言われた。槍はどうなんだと思って調べたらこちらはたったの28ポイントにしかならない。一応AFなのだからせめて1000ポイントくらいにはなって欲しいものである。  2周目にたまには違うペットでと思い、レプタロンを屋上に連れて行った。 UOML導入直後に苦労してテイムしたペットである。当時からクーシーの陰に隠れて残念ペット扱いであったが、個人的にはクーシーよりも好きなペットだ。  一応それなりにPSC等食わして育ててあるのだが、やはり最初から屋上に特化して育成したペットに比べると使い勝手は良くない。抵抗値は物理80・エネ75あるのだが、格闘や受け流しスキルが115止まりの為か、バーチュベイン戦ではダメージ無効のマスタリーを使っても放置というわけにはいかず、魔法での回復が必要になった。 やはりエネ抵抗も80必要で、格闘や受け流しスキルも120無いと放置では無理なようである。雑魚湧きが発生するならなおさらであろう。  ジュオナール戦は特に変わったことは無し。アノン戦とオジマンディアス戦ではなぜかボスがウロウロ動き出して安全な距離を保つのに手間がかかった。今まではこんなことは無かったのだが。そういえばバーチュベイン戦でも数回うろついた気がする。  原因はよく分からないが、明日以降通常のペットでやってみて同じようになるのなら何か修正的な物が入ったの…

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自然染料の作成

 屋上は1周のみ。スカであった。  HKTのベンダーで自然染料が思ったより売れているので、材料を補充しなくては。 色素定着剤の在庫がなくなってしまったので材料の「シルバーサーペントの毒」を入手する為ロイヤルシティーの西へ向かう。  この「シルバーサーペントの毒」を入手するのが意外と面倒。普通に倒しても入手可能ではあるが、入手頻度はかなり低いので入手方法としてはおまけ程度と考えたほうが良い。  まず「ヘビ使いのフルート」を大工スキルで作成する。一応楽器なので作成には音楽スキルもある程度必要になる。また伐採スキルGMで入手できる夜光キノコも必要になる。  シルバーサーペントから毒を採取するには「毒用容器」が必要で、採掘スキルで砂場を掘って入手する砂を材料として、錬金術スキルで作成する。ガラス細工なので作成するための道具は乳鉢ではなくガラス吹きパイプである。もちろんガラス細工の教本を読んでおく必要がある。またガラス吹きパイプはロイヤルシティーの細工屋で販売している。他の生産用の道具の様に細工スキルで生産することはできないのだ。  ちなみに今はガラス細工の教本やパイプはロイヤルシティーで販売しているが、以前はイルシェナーのガーゴイルシティー(今は壊滅している)で販売されていた。  これでようやく「シルバーサーペントの毒」を入手する準備ができた。シルバーサーペントの生息場所に向かおう。 自分は上記の様にロイヤルシティーの西側で採取している。自分が立ち回りやすい場所を選べば…

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久々のダブルゲット!そして初ゲット!!

 タイトルがスポーツ新聞のうさん臭い見出しのような感じだが一応事実である。 本日は屋上を1周のみだが、久々にメインとサブのダブルゲットであった。そして、ようやく初めてのゲット!! 昨日書いたように、今までゲットしたことのない屋上AFはカメオと骨イヤリングであった。ここまで書けばお分かりであろうが、本日ゲットしたのはもちろん骨イヤリングの方である・・・orz。 しかもAnchisaurプロテクトなんていう微妙というか正直どうでも良さそうな対象である。龍亀プロテクトなら龍亀ボスに役立つので大当たりと言えるのだろうが。 まぁ、未ゲットAFの初ゲットと言う事で良かったと言えるだろう。とでも思いこむことにしよう。あぁそう言えばサブで出たのは槍であった。  さてこれで未ゲットの屋上AFは正真正銘カメオだけになってしまった。そろそろカメオゲットの報告がしたいものである。

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屋上AFのゲット率

 夕方INし、昨日小部屋を消化した分の屋上を1周のみ。通算6個目のうねうねをゲットした。  以前屋上のAFゲット率を自分で30%くらいと書いておきながら、ソースを思い出せなかったため色々検索。 とあるブログで110回×2キャラで74個AFゲットとの記述を発見。屋上でのAF取得内容を最初からすべて記録していたとの事。おおよそ33%程度らしい。もしかしたら以前にもこのブログを見たのかもしれないが思い出せなかった。  まぁ三分の一でゲットと考えると体感的にも妥当かなという感じがする。  自分も記録に残そうと思ったのだが、最初からでないと意味ないよなぁと思い記録はしていないので、実際の所今まで何回屋上をクリアしたかは正確な回数は不明である。 このAFゲット率が33%であると仮定した上で、ゲットしたAFの数から逆算すると・・・おおよそ68回クリアしている計算になった。自分では50回くらいかなと思っていたのだが、案外頑張っているようである。  現時点で未入手なのはカメオと骨イヤリングである。最多はうねうね、ローブ、サンダルのそれぞれ6個である。 先日ローブとサンダルは5個づつと書いたが、改めて数えると6個づつゲットしていることが分かった。 クリア数が100回になる前に1個ぐらいはカメオを拝みたいものだ。できれば悪魔族でお願いしたい。  明日は仕事で普段より早起きの為、夜はMGNのROT消化のみにしよう。

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PSC補充しました

 今日は3周。さすがに先日のように5周やる暇と気力は無い。お休みだったため、昼間に2周、夜に1周こなした。 アノン靴が1個出ただけであった。今後の事を考えテイマーの回避稼ぎように装備させることにした。どれほどの差が出るか微妙だが、まぁこういった小さい効果の寄せ集めが案外役に立つような気がする。小さなことからコツコツと言う事である。  果樹園は出てくるモンスも大したことないので、鍛えた犬と荷ラマでやってみた。 両方ともかなり適当に強化したのだが、さすがに抵抗値もしっかり強化してあるので危なげなく倒せる。ただ、当たり前だが強ペットと比べて時間がかかるので、途中から土エレを召喚して一緒に戦わせた。  夕方にHKTのベンダーを補充。結構PSCが売れていた。ただ傾向としてはやはりPSC115は売れ行きが良くない。まぁ仕方がない事ではある。  PUB100が入ったら新たにペットを育成する必要がありそうなので、販売する予定であったPSCを数種類セキュアに戻した。そろそろ売れ筋のPSCは在庫も少なくなってきたので屋上だけではなくPSCも回さねばなぁ・・・。    明日は夜はほとんどINできないので、今日のうちに小部屋だけ回しておこう。

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出ることは出るのだが・・・

 ノルマの屋上2周。1週目はスカだったが、2週目のメイン垢に武器ダメマントが出た。 こいつもどちらかと言えば当たりAFの方だが、2キャラいる戦士系キャラ分は既に確保済み。 神秘ネクロメイジに武器ダメ目当てではなく魔ダメ目当てで1枚使っている状況である。 せっかくでたので、別キャラの毒ネクロメイジに装備させよう。  背中で何か有用なプロパティーが稼げる装備はそれほど無いので貴重といえば貴重ではある。武器ダメ分がもったいないが仕方あるまい。  淡々と小部屋&屋上を回すのも飽きてきたので、小部屋を回すのに普段使っていないペットでやってみた。 まずはトリケラトプスだ。一応スロ5まで強化済みだがPSC等はあまり食わせていない。まぁ果樹園のモンスくらいは問題なかろう。 しかし図体がでかいので水路とかでは邪魔になりそうだ。  忘れないうちに屋上(といってもSGではなくHKTの自宅の屋上だが)で育てているオレンジの花びらの回収をしておいた。 白豚では使う意味が無いので花びら自体はかなり在庫が余っている。ガーデニングの目的は白と黒の植物の種の入手である。  ライキュームの蟻の巣クエストをやっても良いのだが、時間がかかる割には他の色に偏ったりする事も多いので、ガーデニングで一発狙いである。 なかなか出るものではないが、変異が起これば種8個入手できるのは大きい。  この白と黒の種が出ないと自然染料ベンダーのレア色染料の補充が滞ってしまう。最近ほとんど白黒が出ていないので困って…

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やる事はいっぱい

 今日はあまり時間が取れなかったので屋上は1周のみ。 昨日「引きがよかった・・」なんて書いた後、何かフラグを立ててしまったような気がしたが、やはりというか今日はメイン・サブともにスカだった。 まぁ、残念な奴らが出てがっかりするよりは精神衛生上は良かろう。  取り合えず明日の為に小部屋をいくつか消化しておいた。  屋上ばかりというのも何なので、MGNの女王忠誠度上げ用ペットの育成を少し。 うっしゃー君でS皮を集めつつタクを70程度まで上げた後、粉塵キノコを集めつつ黒蟻で80くらいまで上げる予定。 その後はラプターや毒スリスで練成素材を集めながら忠誠度を上げていこう。  なんだかんだでやることはいっぱいある。そういえばHKTでオレンジの花びらを収穫するのを忘れていた。ベンダーの補充もしなくてはなぁ・・・。PSCもやらねば。カメオがでれば屋上に時間をかけなくても済むのだが、屋上は小部屋を含めると1時間40分くらいかかるので大変である。

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屋上5連戦の結果は・・・

 何としてもカメオを自力ゲットすべく、休日の今日は一日屋上を頑張った。しかし・・・orz。  5回挑戦して5回ともスカがなく、メインもしくはサブでAFゲットしたので引き自体は良かったのだろう。  内容も、槍や残念な方のタリスマンと剣はともかく、ミナックスサンダルとホークウインドローブは当たりAFと言えるので本来なら喜ぶべきなのだろうが。  肝心のカメオは未だゲットできず。サンダルとローブも各5個づつ過去にゲットしているのでセキュアの肥やしにしかなりそうにない。生産キャラに着せてもなぁ・・・。気が向いたらベンダーに突っ込んでみようか。  槍とかも過去に入手したものばかりなのポイントにでもしてしまおう。 さすがに疲れたので今日は屋上はこれまで。明日こそカメオを拝みたいものである。

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今後に向けての対策

 只今自宅に帰還。歓送迎会があった為、いままで飲んでいた。いい気分である。  さすがにこの状態で狩りとかは厳しい。この文章を入力している時点で何回もキー入力ミスで入力しなおしている状態である。明日はお休みなので、今日はもう寝て明日頑張ろう。  夕方1周だけ屋上を回したが、メイン・サブともスカであった。まぁこういうこともあるだろう。  今後の修正に備える意味もあり、普段使っていないペットで屋上を回してみた。 普段はメインテイマーでクシーを使っているのだが、小部屋用に使っているナジャで屋上もやってみた。  さすがに格闘や受け流しスキルも115までしかなく、抵抗値も屋上用に特化している訳ではないので1回ペットを死なせてしまったが、何とかクリア自体はできた。 アノン・オジマンディアスはHP回復をMAXにしてマスタリーのダメージ無効を使えば問題なかったのだが、バーチュベインは厳しかった。 スキルが中途半端であることもあるが、エネ抵抗が65しか無い為かダメージ無効のマスタリーを使ってもHPが持たず、回復が追い付かない状態であった。(バーチュベインの攻撃属性は物理50%・エネ50%である)  普段使っているクシーはエネ抵抗が85あり、スキルも格闘・受け流しを120にしているのでダメージ無効を使えば回復しなくても全く問題が無い。またクシーは自分で包帯を巻くことができるのも大きいだろう。  格闘と受け流しを120にした上でエネ抵抗を80にすれば何とかなるかなとの感触ではあった。…

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屋上日参

 Pub100の導入スケジュールが気になるが、取り合えず今日も屋上へ行こう。 INできる時間を目一杯使えば一日2回なら何とかいけそうだ。まぁ、それ以上は飽きてしまうと言う事もある。    今日の結果は1回目がサブに槍、メインはスカ。2回目は両方スカだった。 確かAFドロップの確率は30%と聞いた記憶がある。であれば、2垢でやった場合2回に1回はスカになる計算なのでしょうがない。 棺桶の中にちょっと使えそうな骨手があったのが救いか。なかなか戦士系で使えそうな装備はお目にかからない。  昨日準備したラプター狩りをするためにMGNにログイン。何匹か狩って気が付いたのだが、ペットの格闘スキルは上がるものの、戦術スキルがほぼ上がっていない。 モンスター協会で調べたところ、戦術スキルが最低レベルのラプターを引かないとどうやらスキル上昇範囲から外れてしまうようだ。  仕方がないのでちょうどよい相手がいないか再度調査。結局うっしゃー君が適任っぽい。デスパへGO!である。 この時点で既に当初の目的の女王忠誠度上げは何処かへ行ってしまっているが、まぁよい。寄り道するのもUOの楽しさの一つではある。 少しだけだがうっしゃー君と戯れて戦術スキルが上がることを確認。ぼちぼち寝ないとやばいので今日はこれまで。  明日こそカメオが出るといいなぁ・・・。

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違う!そうじゃない!

 カメオを自力ゲットしたいので屋上を頑張る。入手と言う事であれば購入すればよいのだが、やはり1個ぐらいは自力でゲットしたいものだ。  Pub100が入るまではしばらく屋上三昧と言う事で、本日は2周頑張った。  1週目はメインはスカ。サブに残念な方のタリスマンがでた・・・。違う!これじゃない・・・orz 2週目はメイン・サブともスカであった。棺桶の中身も大した物ははいっておらず、がっかりである。まぁ、明日があるさと自分に言い聞かせて頑張るしかない。  時間が微妙だったので、屋上以外の小部屋を消化。気のせいか今日は深夜にも関わらずSGに人が多い。やはり考えることはみな同じようである。  ふと思い立って、MGNの鍛冶テイマーの厩舎を確認。女王忠誠度上げ用にテイムしたサウロサウルスがお気に入りになったので、少し毒スリスを倒しに行ってみた。問題なく倒せるのだが一つ問題発生。毒スリスの格闘スキルが思ったより高いので、サウロサウルスの格闘スキルが上がらないのだ。  目的は忠誠度上げなので気にしなければよいのだが、せっかくだから育成も行いたい。ちょうどよい相手はいないか探したところラプターが候補にあがった。  忠誠度も20上がり、格闘スキルもちょうどよい。またラプターがドロップする練成素材は範囲攻撃の練成に使うので集めておきたいところだ。一石三鳥である。ラプターの出現地域付近のルーンを焼いて今日は終了。  なお、本日「さくさくリンク」さんに登録していただいた。まぁとりとめもない…

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ちょっと屋上で忙しくなりそう

 バグ潰しのPub100の案内が出ていた。普段はあまり気にしないのだが、よく見るととんでもない事が書いてある。  今まで屋上でペット攻撃により雑魚が発生しないのはバグであったとの事。Pub100で修正されるらしい・・・。 修正されてしまったらますますカメオが遠のいてしまう。まぁ、確かにほぼ見てるだけで簡単に攻略できてしまうので修正はやむを得ないか。しかしジュオナールだけは今でも結構大変なので、雑魚が沸くならせめて引き寄せは勘弁してもらいたいところである。  Pub100が入って修正されるまではPSCやDoomは小休止。屋上に専念しようかと思う。 まぁ、修正されたら新たに攻略法を試行錯誤するのも楽しみではあるのだが。  全くUOと関係ない話だが、今日肝臓のエコー検査を受けてきた。都合1時間30分程待たされたが、検査後診察室にに呼ばれてすぐに「なんとも異常はなかったですよ。お疲れさまでした」と先生に言われてお帰りはあちら状態。診察室には5秒も滞在していない。まぁなんともなかったので良いのだが、何かもにょもにょする気持ちになった。  エコー検査を行う放射線科の受付の女性(おばちゃん)の名札をふと見ると某アイドルグループの元センター(私を嫌いになっても云々言うてた人)と全く同じ漢字だったのでつい「○田〇子さん?」と口に出してしまった。よく言われるとの事である。まぁそれほど珍しい名前でもないので同姓同名の人がいてもおかしくは無いのだが。  取り合えずもうすぐ歯医者の予約の時間な…

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HKTベンダー補充等

 明日は(既に今日だが・・・)早起きして病院へ行かねばならない。PSC等の狩りはやめて、HKTのベンダーの補充を行った。  やはりペット関係のPSCの売れ行きは良いが、他はなかなか売れない。一応ベンダー検索してHKTでは最安にしているつもりだが、需要そのものがあまり無いのだろう。 特にPSC115はほとんど売れない。お金を持っている人はPSC120を買うし、そうでない人はとりあえず安価なPSC110を購入するようだ。 PSC115は価格的にも中途半端に高くなってしまうので、ベンダーで販売せずに結合用として保管しておいた方が良いかもしれない。  PSC関係のベンダーは補充完了。バルク報酬のベンダーは在庫不足の為補充は見送り。明日時間ができたらバルク処理して報酬の在庫を確保しよう。 あと、ブログのCSSを少しいじってみた。あまりこういった事は詳しくないのだが、少しづついじってみよう。

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天使湧き再挑戦

 2回目の挑戦である。矢を多めに持ち、インビジPOTも入手して10本ほどバックパックに忍ばせておいた。   余談ではあるが、この海外鯖はベンダーもほとんど機能していないのだが、なぜかポーション関係が充実しているベンダーがあるのでこのような時は便利である。@300×1000本を購入しておいた。  1~2段階は弓メインで・・・と書いたのだが、マイナスカルマで攻略を始めるとプラスカルマの時と違って予想以上にモンスが寄ってくる。当初の想定のように近接武器主体で弓を補助でも良いかもしれない。まぁ面倒くさいので途中から弓のみで進めた。  モンスからタゲられるようになったとはいっても、やはりこちらから積極的にタゲをとっていかないと進みが悪い。第2段階で焦りすぎて1回雑魚死する。段差も複雑な地形なのでタゲっていても視線が通っておらず攻撃しないといった状況がよくあるので注意しないといけない。なんせ白豚は回復も攻撃に依存しているので、攻撃さえ当たっていればそう簡単には死なないが、攻撃が当たらないと割とあっさり死亡してしまいがちである。  3、4段階は慎重に進める。途中ケンタから矢を失敬する。別に矢が足りなくなったわけではないのだが。BOSS戦に備えて祭壇の周辺付近の高台にいるモンスを弓で始末していく。4段階の中華ドラ用にドラ湧き用の武器を持ってくるつもりでいたが忘れてしまったので、少々時間がかかってしまった。  BOSSが出現したので名誉をとって攻撃開始。すぐに妖精がでたので少し離れてインビジ…

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天使沸きで気が付いたこと等

1)カルマを事前に上げる必要ない。むしろマイナスカルマで最初からやった方がやりやすい。  プラスカルマの場合、こちらからタゲを取らなければ攻撃は全く飛んでこないのだが逆に言えば他の湧きの様にモンスを集めることができないと言う事になる。  最初はカルマ維持の為ウィスプのみを攻撃しフェアリーは範囲攻撃で巻き込んだ場合のみ倒していたが、この方法だと進行が非常に遅くなり、巻き戻りも多発した。途中から敢えてフェアリーを巻き込むように立ち回ることで何とか沸きを進めることができたが、かなり大変であった。  マイナスカルマなら向こうから攻撃をしてくるので他の湧きと同じような感覚で立ち回ることができる。ちなみに攻略後のカルマはマイナス6397になっていた。 2)1~2段階は弓主体で攻撃したほうが楽。その為矢の本数は多めに(1500本くらい)持って行った方が良さそう。  地形が複雑な為近接武器が届かない所を攻撃する手段として、弓での攻撃はあくまで補助として考えていたのだが、思ったより地形がややこしい。この為武器の持ち替えを前提でやっているとかなりめんどくさくなる。  1~2段階は矢の本数を多めに持っていき、和弓(範囲攻撃付き、矢筒は病毒の矢筒使用)ですべて倒すようにした方が楽だと思う。  自分は1000本の矢を持って行ったが、途中で若干本数に不安を感じた。3段階になればケンタウロスから矢はルートできるのだが、念のため多めに持って行った方が良いだろう。 3)3~4段階目は祭壇付近及びBOSS…

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天使沸きソロ達成

 準備が整えば早く本番をやってみたくなるものである。  まぁ、最初だから練習のつもりで・・・とは言っても、やはり何とかクリアしたいと思いつつ10番へ向かう。念のため事前に忍ばせた保護キャラで周囲を偵察&トラッキングするが、特に偵察はいないようだ。  武勇の徳を使って沸かせたところ、ろうそくは2本。しょっぱさを感じつつ攻略スタート。  時間はかかったが、何とか死なずにクリアできた。  色々分かったことなどあるが、今日はそろそろ限界なので後日まとめて書こうと思う。  これでPSC沸きは亀沸き以外は達成。亀沸きはボスがなんとも・・・。いつかはやってみたいが。それとご祝儀なのか、あれだけでなかったマナ回復サッシュが出た。嬉しさもひとしおである。

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準備はとりあえずOK

   ウルフスパイダー先生に頑張ってもらってなんとか弓術スキルGM達成。AF鹿頭をかぶるのでスキルリアル値はGMで良いのだ。PSC白豚キャラから騎士道を抜いて弓術を入れる。スキル構成はメイス、弓術、武士道、盾、レジ、タク、ネクロといった感じ。  カルマもMAX値(32000)まで頑張った。Fサンクチュアリのスザベトラを狩りまくるのがよさげである。特効武器を持って適当にイグノアを入れていれば全く危なげなく倒せる。ついでに名声もMAXまで上げてみた。  スザベトラがいる場所までは自己名誉を使うのが良い。スザクエで賑わっていたころならともかく、今はサンクチュアリはモンスだらけでうっかりすると簡単に死ねる。特にFだとモンスにBOXされることもあるので、自己名誉を使うべきであろう。スザベトラを狩っていれば簡単に名誉も溜まるから問題なし。  後は装備の切替用にマクロを登録して実践あるのみ。近接/弓の2武器種で戦うのは初の経験なので、操作に慣れるためには天使湧きに挑む前に軽く練習が必要かもしれない。  少し時間があったのでDoomを周回。AFは今日も出ず。ソロで回すとやはり時間がかかるので、効率を考えたら複数人でサクサク廻したほうが良いのだろうが、まぁ仕方がない。HKTのDoomには4~5垢くらいでマルチボクサーっぽい動きをしている人がいる。効率を考えての行動だろう。まさかすべての垢を手動で動かしているとは思えないが、まぁ何か被害があるわけではないので生暖かい目で放置しておこう。

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うっかり→新キャラ作成

 ウルフスパイダー先生と弓上げ最中に「装備が破損云々」のメッセージを確認。防具をチェックしたが特におかしいところもなく???の状態であったが、ふと武器を見ると毒ネオン弓の耐久が0になっている。なるほどこれは修理をせねばと思ったところで気が付いた。よく考えたらこの鯖の生産キャラは弓作成スキルを入れていない!  元々天使湧きに挑戦するつもりも特になかったのでスキル構成を考えるときに弓作成スキルについては全く考慮していなかったのだ。他の湧きでは弓を使う必要は全くないからなぁ。  ベンダー検索で弓の修理DEEDを検索。ベンダーがほぼ機能していない過疎鯖だが、運よく検索にヒット。10枚ほどあったDEEDを買い占めておいた。取り合えず弓を修理したが、耐久が0になっている為か1回失敗。2回目で修理OKであった。これを考慮するならば、残り8枚のDEEDでは心もとない。  というわけで、キャラスロットは空いているので新キャラ作成。せっかくなので弓作成と練成を上げることにした。 しかし新キャラばかり作ってスキル上げが大変である。まぁ、これもUOの楽しい部分ではあるのだが。  弓スキルをGMまで上げるには板の枚数が足りないので、結局伐採も上げなければなぁ・・・。大変である。  弓スキルの方は83まで上がった。ここからGMまでが結構かかるのだ。まぁ、明日はお休みなので集中的にスキル上げを行えばなんとか2~3日中には100まで上がるかな。頑張ろう。  そんなわけで今日もPSCは無し。こ…

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親愛化したので・・・

 先日テイムしたウルフスパイダーがようやく親愛化完了。さっそく弓スキル上げを開始する。 ウルフスパイダーの格闘スキル値が77.9だったので、キャラ作成時に弓スキルに50振ったが若干スキルが足りない。ゴーレム上げ等やったことある人は分かるだろうが、対象の格闘スキルのプラスマイナス25くらいのスキルでないとスキルが上昇しないのだ。この為最初のうちはAF鹿頭をかぶってスキル上げを行った。  本日は2時間程度のスキル上げを行い50→65で終了。先は長い。まぁ、普通に戦闘で上げるよりは格段に楽なのではあるが。ちなみに下の画像はAF鹿頭をかぶった状態のスキル値である。  後はDoomを1周。なぜか今日はパパも含めボスが2匹づつ沸いた。さすがに1匹づつ分離しないと厳しい。パパで1回死亡。AFは出なかった。レシピが手に入るのはいつのことやら・・・。  某海外鯖で動物学の110か115を売ってくれとの全チャがあった。在庫を見ると115は無かったが、110があったので取り合えずベンダーに放り込んでおいた。ベンダー検索で気が付けばよいのだが。

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テイムスキル再び

 夕方中休憩の際に少しログイン。無限生産キャラの武器学がようやくGMになったのを機に、一旦武器学・大工スキルを魂石にいれて、魂石断片に入れていたテイム3スキルを復活導入した。  ガーゴ女王のソウルフォージを使用するために忠誠度を上げなければならないのだが、純粋な生産キャラでは結構厳しいので、テイムスキルを戻してテイマーで毒スリス等を狩れば良いかなと。またアビスでミニボスを回して後々に使いそうなエッセンスを集めながら忠誠度を上げるのも良かろう。  しかしテイムもロアも110までしかPSCを食べていないので、使役可能且つそこそこ使えるペットを探さねば。  クシーは人間キャラなので不可。また訓練してしまうと必要テイム値が上がり使役しづらくなってしまうので、訓練前提のペットは対象外である。色々探した挙句、イオドーンにいるサウロサウルスを相棒とすることにした。  まずスロットが3なので本体は別のペットに騎乗可能。また抵抗も物理と炎はもともとかなり高め(80前後)ある。格闘スキルも115程度はあるのでそこそこ強い相手にもぶつけることができる。必要テイム値が102なので、テイム&ロアが110でも基本的に命令違反は起こさない。Gドラでも良いのだがテイム成功率がかなり低いのでやめておくことにした。  別垢のテイマーキャラで死にそうになりながらなんとかテイム成功。もっとARが高い個体が良かったのだが、贅沢は言わないことにしよう。生産キャラに受け渡し後、餌をやって厩舎へ。1週間寝かしてから忠誠…

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変な物

 今日もPSCキャラのカルマ上げをしようと思い、ふと見るとなぜか持ち物の重量が300オーバー。そんなに重たいものは持っていないはずなのだが・・・と思って持ち物をチェックして原因を発見。なぜか転送バッグの重量がすごいことになっていた。  そういえば昨日ファンダンサー道場でサキュバスを狩っていた時にルートしたお金を転送していたのだが、結構頻繁に重量オーバーになっていたような気がする。転送バッグ自体がこんなに重ければさもありなんと言ったとこか。  しかし転送バッグは中には物を入れておけないし、何でこんなことになっているのだろうか・・・?取り合えずこれではあまり役に立たないので銀行に放り込んだ所、銀行の中では重量は正常な数値になった。治ったのかと思い取り出してみるとやはり重たいままである。いったい何が起こっているのか?まぁ、何かのバグかなんかだろう。  今日のPSCは悪魔とネズミ。PSC120はテイムのみ。115が6枚ほど出た。  HKTのベンダーの売れ行きをチェックすると、ピンチラがほとんど買い占められていた。安すぎだったのだろうかと思いつつチェックしていると、キャンピングと味見のみ売れ残っていた。どうせならこいつらも残さず買っていって欲しかったと思うが、まぁ役に立つシーンが思いつかないのでしょうがないか。  明日は仕事で忙しいのが確定しているので、夜はROT消化ぐらいしかできないか。まぁそんな日もある。

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お休みの日なので色々と

本日は仕事はお休み。歯医者の予約を午後からしているので、それまでは無限のROTを消化しつつバルクの整理。 歯医者終了後、別の用事を少し済ませて帰宅。DOOMにキャラを戻そうとして金骸骨の在庫が僅かなことに気が付いたので赤骨を3K本程もって骨閣下退治に向かう。戦士キャラでも良いのだが、自分は神秘ネクロメイジでやっている。特にこだわりがあるわけではないのだが、狩りをすべて白豚でこなしてしまうのもなんだかなぁと思っているので。 ちなみにこの神秘ネクロメイジはかつてはPMネクロメイジのスキル構成で、ソロPSCをやっていたキャラである。当ブログの過去記事でのPSC攻略はすべてこのキャラで行っていた。 復帰後はPSCボスが強化されていることもあり、白豚キャラに役目を譲ったのだが、試しにネズミ湧きをやってみたらなんとかクリアできた。他の湧きはたぶん結構難しいだろう。昔は地形を利用して、例えばリクターは川を挟んで対峙して倒す等していたが、今は祭壇から離れたところに引っ張るとすぐに祭壇に戻ってしまうので、地形を利用するのはまず難しい。おそらくPSCボスをガード死させることを防ぐための措置なんだろうが・・・。 夜はSGを1周。テイマー2垢でやっているが、小部屋で合計1時間、屋上で45分程度の時間がかかる。基本的にはテイマーでやると屋上では雑魚湧きが無いのだが、まれにボス出現と同時に沸くことがある。今日はそれをくらってサブテイマーが死亡した。AFはメインテイマーは無しで、サブに命中靴がでた。相変わら…

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PSC販売価格更新

アトランでベンダーサーチしてPSCの相場をチェックした。 1週間ほどで結構相場が変わっているものも多い。需要と供給のタイミングだろうか。 この結果を参考に、HKTでの販売価格の更新と補充を行った。 やはりEJ効果か、PSC110の売れ行きはすこぶる良い。ベンダーに突っ込んだPSCもほぼ売り切れに近い状態であった。 しかし、PSC115や120はそこまでの売れ行きは無い様だ。まぁ、価格も手探りでつけたので少々高めになっているものもあるだろうから仕方がない。今回の相場チェックの結果を受けて、格闘120等値下げした物もあるのでしばらくは様子見しようと思う。 思ったよりすぐに売れるのがPSC副産物の溶岩タイルである。入れたら1日もたたないうちにすぐに売れているようだ。沼のタイルもいつの間にか売れていた。 無限では動物学のPSC120が売っていたので迷った挙句購入。お金が無くなったので何か売れるものがないかセキュアを漁ったところ、獣医ROT消化時に倒している高原ボウラからとれるボウラの皮とH皮を結構な高値で買い取ってくれるブローカーを発見。ありがたく買い取っていただき、なんとか一息ついた。 ついでと言っては何だが、とりあえずのベンダーを設置。無限で復帰した際に自分自身が入手に手間取ったような物を販売してみようと思う。バードマスタリーの書なんかは、バードスキルがある人なら入手は容易だが、そうでない方は結構面倒くさいので、案外需要があるのではないかと思う。

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APB作成

昨日PKされた際にAPBを失い、在庫がなくなってしまったので作成することにした。 小型木箱を作ってダーツ罠を仕掛けて鍵をかける。その後アンロック→マジックロック→アンロックで完成。 使うときは\向きにしてダブクリ。ECならAPBの設定をしておけばいちいち箱が開かないので便利だ。 注意点として、箱を作るときの大工スキルがあまり高いと、魔法スキルが低いキャラではアンロックの魔法が効かない。これを忘れていて、最初は大工スキルが93の別キャラで箱を作ってしまった。 細工スキルが高いとAPBでくらうダメージが大きくなるのでAPBは細工が40以下ぐらいのキャラで作るのだが、自分の場合はたいてい初期キャラにスキルを割り振って作ることが多いので、魔法スキルもそれほど高くない場合が多いのだ。 専門のキャラを作ればよいのだが、そこまで消耗も激しくないので、今まではその都度細工・大工スキルをNPCにならって作成していた。 今回は現地の某海外鯖で作るのでキャラ枠は余っている。専門キャラを作っても良いのだが、先日ウルフスパイダーをテイムするために作成したキャラに適当にスキルを割り振って作成することにした。 取り合えず10個作成。間違わないように刻印ツールでAPBであることを明記しておいた。家具染めタブがあれば色を付けておくのだが、この為だけに報奨を1個消費するのはちともったいない感じ。 中途半端に時間があったのでHKTでDoomを1週まわした。ネクロ腕や毒足は出ているのだが、肝心なレシピが全く出…

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久しぶりにPKされる

何か月かぶりにPKされた。 幽霊湧きを1回やった後、徳をつかって沸かしたらまた幽霊湧き。 ボスまではすんなりいったが、ボス戦中に見知らぬ人がやってきた。 最初は単なる便乗かと思ったら突然攻撃してきた。仲間っぽい人もやってきたので素直にあきらめる。 ボスを回復してから攻撃を始めるのを見ていたが、やけにボスの体力の減り方が少ない。 攻撃しているキャラのPDを見たら、結構しょっぱい装備の幸運戦士だった。仲間のメイジの装備も大したことが無いので、蘇生後ちょっかい出しに行ったが、さすがにMOB専の白豚かつ対人やったことが無いのでせいぜいパラブロウをいれて嫌がらせするくらいであった。まぁ、しばらく邪魔をしてから退散。 ボスを倒すのに30分くらいかかっていたんじゃないだろうか。お金は放置していったのでハイドしていた保護キャラでお金は拾うことにした。 しかしAPBを失ったのはちと痛いかも。まぁPSCではほとんど使う機会が無いので問題が特にあるわけではないが。 明日以降は少し慎重にならねば。もしかしたら再度の機会を狙って巡回してくる可能性もあるし、しばらくはお休みしたほうが良いのかもしれない。

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ひさびさのPSC

ひさびさのPSCは悪魔湧きだった。テイムとステルスの120をゲット。まぁまぁである。 3段階でちょっと突っ込みすぎてあやうく雑魚死するとこだった。 悪魔湧きは慣れてくるとネズミより簡単な気がする。これで悪魔カメオでもあったらもっと簡単なんだろう。なくても簡単には違いないのだが。 しかし、キャラ転送するとマクロの登録装備がすべてクリアされてしまうので、登録しなおすのが面倒くさい。 うっかり武器を間違えないようにすべて登録しなおした。 徳用の赤ネームキャラにスキルを戻した。戻しておかないと得られる正義の徳が少なくなるからだ。 テイマーキャラにNPCから魔法を習わせて、移動に困らない程度には魔法を上げる予定。まぁこのキャラで本格的に狩りをする訳ではないので適当で良いのだが、一応はそれなりにスキルを上げておこう。 無限の生産キャラの裁縫スキルがようやく120まであとわずかに迫った。ROTは資材の消費が極小で済むのはありがたいが、待ち時間がもどかしく感じる。

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ウルフスパイダーをテイムする

某海外鯖にPSCキャラを戻した。その時にHKTで作成した弓等を持ち込む。天使湧きにチャレンジするためである。 弓スキルはかつてこのキャラに入れていたのだが、魂石に入れたまま家を腐らせてしまったのでまた上げ直しである。 ここで問題発生。某海外鯖には武器スキル上げのお供となるウルフスパイダーをテイムできるキャラがいないのだ。 PSCの保護キャラはペット蘇生用にロアと獣医は入れているが、テイムは入れていないのである。 新キャラでテイマーを作ってブレス・アクセでブーストすれば良いのだが、ウルフスパイダーの生息場所まで行くためにはさすがにテイム&ロアにスキル値50を振っただけの初期キャラでは無理がある。どうするか・・・。 しばらく考えたのち、同垢の徳ゲット用赤キャラにハイド&ステルスが入っていることを思い出した。このキャラから一時的にスキルを借りて新テイマーキャラに入れれば何とかなるか。ついでに魔法スキルも借りておこう。 そんなかんなで新キャラ作成。スキルを移動させて何とかウルフスパイダーをテイムした。 最初にテイムしたときに1回死んだが、近くの幸運の泉で蘇生して再挑戦。適当な秘薬低減装備なので抵抗は紙に等しい&初期キャラなのでHPも少なく、結構緊張しつつテイムした。 念のため2匹テイム。弓スキルは100までしか上げないので問題はないと思うが、いずれ剣術スキルも上げる予定の為、ウルフスパイダーの格闘スキルを上げる必要があるかもしれないからだ。 とりあえず親愛化するま…

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ベンダーの給料が・・・

本日仕事はお休みだが、夜に飲み会(半分仕事のようなものだが...orz)が入っていることをすっかり忘れていた。 しょうがないので起床後すぐにINして、ベンダーにせっせとPSCを並べる作業を行う。まるでUO廃人っぽい休日の使い方である。まぁ、今日は仕方がない。 ダブりが多いPSCを結合したりしながら、何とか3時間程で完了。途中でお客さんっぽい人がやってきたのだが、ハイドしたままやり過ごす。基本的にお話しするのは嫌いではないが、何かの作業の途中であった場合中断されるのがあまり好きではないのだ。 しかしPSC120を並べたベンダーの給料が結構ヤバイ金額になっている・・・。早く売れないと悲惨なことになりそうだが、こんな時間に店ルーンを撒いても効果はないだろうなぁ・・・。 一応先日チェックした相場を見ながら、HKTでは最安になるように価格設定はしてあるはず。 禅都南門をでて左折し2件目にて営業中。PSC購入は是非当店で! 在庫もまだそれなりにあるので、お目当てのPSCが売り切れていたとしても翌日に補充することも十分あるのでご注意されたい。もし家主と直接話す機会があれば、在庫の問い合わせ等すぐに対応するつもり。

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HKTに帰還

PSCキャラをHKTに帰還させた。もちろんPSCをHKTに持ってくるためである。 ついでに不要な資材やレプリカ・ピンチラ等も持ち帰った。 とりあえずレプリカとピンチラは適当に値段をつけてベンダーに放り込んでおいた。 その後PSC整理である。HKTの在庫PSCと合わせた在庫をリストアップし、販売価格を何とか決め終わったらこんな時間になってしまった・・・。 本当はメンテまでにベンダーに並べるまでを終えたかったのだが、さすがに眠いので今日はここまで。 ちなみにPSCの在庫数は・・・ 105が186枚、110が240枚、115が185枚、120が132枚である。 結構な枚数を結合させたので、スキルによってかなり枚数の偏りができてしまったが、剣術115とレジ115、テイム115の3種類を除いたすべてのPSCの在庫を確認できた。 PSC110~120に関しては明日以降順次ベンダーに並べていくのでしばしお待ちいただきたい。 105については、需要がありそうなものは試しに並べてみようかなと考えている。

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プライスチェック

某海外鯖でたまっているPSCをそろそろHKTに持ってこようかと考え中。 転送トークンをリアルマネーで購入している為、PSCBOOKに目一杯たまってからにしようかとも思ったのだが、復帰者支援になるかもということで数日中に一旦HKTに帰還することにしようと思う。 これに先立って、PSCの販売価格を決めるためにアトランとHKTでベンダーサーチでプライスチェックを行った。 さすがにアトランは物量は豊富であり、その為か需要が少ないPSCはほとんど投げ売り状態で、最安価格に至ってはHKTの1/10程度の物も多く見られた。 しかし需要が多いPSCの価格は非常に高く、格闘120は50M、戦術120は52Mであった(いずれも最安価格)。格闘はこの価格ですぐに売れてしまったようで、再度ベンダーサーチした際には既にリストアップされない状態であった。 価格が高い(需要が多い)のはやはりペット関係のPSCで、中でもペット本体の能力に直接関係するスキルのPSCは最安価格でも優に10Mを超えていた。次点グループとしては、ペットが使用するスキル関係のPSCや、テイマー、白豚関連のPSCがそこそこ良い値段であった。 ちなみにアトランで120の最安価格が10Mを超えているのは格闘・戦術・解剖学・受け流し・フォーカス・魔法・EI・瞑想・耐性であった。また同じく最安価格が1M~10Mなのは剣術・弓術・治療・武士道・騎士道・神秘・SW・テイム・動物学・音楽・不調和であった。 相場は大体把握できたので、…

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